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L'Aurore Noire

19 décembre 2017

L'Aurore Noire dans la Tribune Ludique

Pour ceux que cela intéresseraient, un article très sympathique sur l'Aurore Noire, dans la Tribune ludique. Je suis très honoré et très touché.

Grand merci à toi François. 
http://tribuneludique.canalblog.com/

N"hésitez pas à fréquenter la Tribune ludique régulièrement, on y trouve tout plein d'articles excellents sur le monde des figurines mais aussi le cinéma et les romans.

Bien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

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16 décembre 2017

Petite partie test de l'Aurore Noire et son AI en mode basique

Bonjour à tous,

Aujourd'hui une petite partie test dans des décors vénitiens TTCombat et des figurines de survivants et zombis du jeu Project-Z pour équilibrer les armes et les profils :

Vue d'ensemble de la table ou des zombis essayent d'attaquer une petite bande de PJ :

VueEnsemble1t1

VueEnsemble2t2Tour 1 :

Marcus le prêtre fait un tir à longue portée sur le 1er zombi et le tir réussit, mais malheusement pour lui la sauvegarde de couvert du zombi protège ce dernier.

Jean le chef rate lamentablement son tir de pistolet mitrailleur sur un 2ème zombi.

Edouard le polyvalent réussit à abattre le zombi de Jean à coups de pistolet.

Actiont1

 

Tour 2 :

Jean rate son tir à 2 pas après avoir visé.

Marcus rate sa prière et son tir.

Edouard réussit son tir mais la bonne constitution du zombi annule les dégâts.

Actiont2

 

Tour 3 :

Jean rate son tir et se barre à l'opposé du premier zombi, qui charge Marcus en réussissant son jet de moral.

Le 1er zombi gagne le combat contre Marcus mais n'arrive pas à infliger des dégats avec ses petits ongles griffus.

Edouard rate son test de Moral et n'arrive pas à charger le 1er zombi, mais il abat le 2ème sombi.

Tour 4 :

Jean vise et abat enfin son premier zombi, le N°3

Le 1er zombi attaque Marcus, qui gagne le combat mais qui échoue à le blesser.

Edouard charge le 1er zombi et réussit son test de mor

al. Il remporte le combat et élimine le zombi.

Actiont4

 

 

Conclusion : Même si les zombis n'ont fait aucun dégât aux PJ, dur dur pour les PJ de tuer ces bestioles qui marchent sur 2 pattes en grognant. Quelques petites révisons du profils des armes s'imposent.

14 décembre 2017

Une adaptation dus système de règle URSS pour Star Wars

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Bonjour à tous,

je profite de la sortie de l'Episode VIII de Star Wars pour vous proposer une adaptation des règles de l'Aurore Noire pour revivre les aventures et batailles de l'univers de Star Wars :

Le lien de téléchargement des règles pour Star Wars : http://docdro.id/LN6zWNm

Une liste de profils pour la Guerre des Clones (à compléter avec les personnages spéciaux) : http://docdro.id/cVHno9U

Une liste de profils pour la Guerre Civil Galactique (à compléter elle aussi) : http://docdro.id/c6JPU85

Et une liste de profils pour la Guerre entre Résistance et Premier Ordre (à compléter elle aussi) : http://docdro.id/ILkqTtr

En espérant que cela vous serve,

Bien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

13 décembre 2017

Présentation du projet de jeu L'Aurore Noire

Hacker_middleBonjour à tous!

Voici un présentation de mon projet de jeu L'Aurore Noire :

L'Aurore Noire est un projet de jeu plus ou moins communautaire que j'ai commencé il y a plus de cinq ans. C'est un jeu qui propose de très petites escarmouches (3 à 5 figurines par bandes) dans un univers contemporain ou des bandes de Chasseurs de trésors s'affrontent pour la possession d'artefacts antiques. En outre des factions dirigées par une AI viennent pimenter les parties.
Il tire son inspiration de jeux tels que Frostgrave, Advanced Song of Blades and Heroes et Mordheim et se veut accessible pour de petits budget en comptant un coùt d'entrée de 30 euros pour déjà jouer un bon nombre de parties (si on choisit les bonnes gammes, telles que project-Z et les scenery set de la gamme Infinity pour ne pas faire de pub).

Il fonctionne grâce à un système de compétences dépendant de l'importance de la figurine : lorsque celle ci débute, elle commence avec peu de compétences telles que Combat, Tir et Moral à divers degrés de maîtrise puis cette liste s'étoffe au fur et à mesure que la figurine devient puissante et expérimentée. 

L'autre point important concerne la gestion des jets de dés (exclusivement des D6 et ses subdivisions D2 et D3) où on utilise le concept de jet malus ou bonus (On lance 2D6 et on garde le pire ou le meilleur résultat selon que le jet est malus ou bonus).

Pour la partie Conception des règles je dois l'idée de jet malus ou bonus du jeu à Jérome "Whispe" Labadie du jeu Fury (Il m'a tout simplement fait découvrir ce concept lors d'un WarfoDay à Paris où j'ai eu la chance de bien discuter avec lui) 
Et je dois saluer la précieuse aide d'un certain nombre de personnes du forum Warmania (Skyrraah, Naash et La queue en Airain entre autres).

Pour la partie Illustration j'ai fait appel à un jeune illustrateur professionnel de talent (William Bonhotal) qui a réalisé un certain nombre d'illustration pour le projet ainsi qu'à un illustrateur amateur de talent lui aussi, Renaud, Le Chevalier Rouergue (https://www.facebook.com/Galerie-Dessins-Renaud-1892411904378344/) qui a réalisé grâcieusement quelques illustrations pour le jeu.

Des figurines sont en prévision et Joseph de Mahar-Prod (http://mahar-prod.blogspot.fr/2017/12/dans-les-abysses-de-laurore-noire.html) en a déjà réalisé une superbe et très fidèle à une des illustrations que je lui avais fournie. La production est prévue et servira à financer la sculpture d'autres figurines ainsi qu'un pourcentage pour un organisme qui me tient à coeur, l'Unicef (N'oublions pas que les jeux de figurines sont des jeux pour ceux qui sont restés de grands enfants dans leur tête et que tous les enfants du monde sont très très loin d'avoir accès à ce genre de jeux).

Dans l'état actuel de l'avancement du projet je propose le système de règle, complet tel quel pour jouer avec l'AI, ainsi qu'une campagne de 4 scénarios pour deux joueurs se déroulant dans une Venise contemporaine, avec une liste de PJ spécialement adaptés à cette campagne. Ces règles sont téléchargeables sur le Facebook du projet (https://www.facebook.com/AuroreNoireTheGame/) et sur son Blog (http://aurorenoire.canalblog.com/). N'hésitez pas à les essayer et à me donner vos retours par message sur Facebook ou le Blog.

 

Bien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

 

12 décembre 2017

Liens vers les dernières versions des règles et addons du jeu

Bonsoir à tous,

voici un système complet pour jouer avec les règles génériques dans leur dernière versions, le système d'AI pour le jeu. une petite campagne en quatre scénarios, une liste de profils de PJ typiques pour jouer la campagne et même une petite liste pour se faire une idée de composition de bande possible.

En tout cas grand merci à vous de votre intérêt!

Votre serviteur, Sylvain

 

Version actuelle du système de règle : http://docdro.id/ewpInW6

Version actuelle du système d'AI pour les PNJ : http://docdro.id/BKmaXKu

Version actuelle d'une liste de profils de PJ et principe de composition de bandes : http://docdro.id/XUIp2dv

Version actuelle d'une campagne de 4 scénarios successifs : http://docdro.id/IzTnvDF

Exemple de bande typique conçue avec la liste de profils de PJ : http://docdro.id/iXNUNZH

canal venise (1)

Crédit Illustration : Renaud, Le Chevalier Rouergue

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10 décembre 2017

La main noire de la Mafia

Bonjours à tous,

 

voici quelques hommes de main de la mafia, issu des boîtes de fusiliers du griffon de Feu Confrontation 4, et après quelques lavis et brossage à sec. Ils seront très bien dans leur rôle de PNJ mafiosi.

MafiaSmallSize

Bien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

9 décembre 2017

Une figurine Mahar-Prod exclusivement pour l'Aurore Noire

Bonjour à tous! 


Aujourd'hui j'ai le grand honneur de vous présenter la toute première figurine réalisée spécialement pour le jeu l'Aurore Noire, par le talentueux Joseph Mahar à partir d'une illustration du non moins talentueux William Bonhotal : vous pouvez admirer les œuvres des deux sur le site de Mahar-Prod : http://mahar-prod.blogspot.fr/2017/12/dans-les-abysses-de-laurore-noire.html

FigurineLysteseMaharProd.jpg

Bien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

 

 

8 décembre 2017

Une autre Légende vivante

Bonjour à tous,

 

aujourdh'ui je vous présente une autre Légende vivante (peinte à la truelle comme d'hab) : Jeanne de Thubert, la Vierge au Bouclier.

JeanneDeThubertSmallSizeBien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

 

8 décembre 2017

Un système d'AI simple pour gérer les PNJ dans l'Aurore Noire

Avec Naash et La queue en Airain du forum Warmania (et aussi avec quelques conseils d'Andrea Sfiligoi du fameux SOBH), nous avons mis au point un système de gestion de PNJ par une AI plutôt simple : http://docdro.id/8ktVDko

ChevalierVsLystesesSmallSize

 

Je vous invite à le lire et à me donner vos retours si cela vous intéresse. Pour ceux qui auraient décidé de le tester c'est encore mieux!

Bien à vous,

Votre serviteur, Sylvain

 

Credit Illustration : Renaud, Le Chevalier Rouergue (https://www.facebook.com/Galerie-Dessins-Renaud-1892411904378344/?fref=ts)

7 décembre 2017

Le système URSS adapté à l'Aurore Noire

Bonjour à tous,

dans ce post je vais vous présenter rapidement le système de règles utilisé pour l'Aurore Noire. Tout d'abord pour ceux qui connaissent, il est basé sur le système URSS que j'avais écrit il y a quelque temps de cela.

C'est un système simple de profil ou seules les caractéristiques pertinentes sont notées sur le profil et se présentent sous une forme qui indique directement le nombre de D6 à lancer, dont on prend le meilleur ou le plus mauvais résultat selon la caractéristique.

Malgré sa simplicité il permet un grand nombre de profils et les rend évolutif, ainsi rien ne nous empèche d'introduire la compétence crochetage si un scénario exige d'ouvrir des portes fermées à clé. Par défaut cette caractéristique sera très faible pour la plupart des figurines mais peut être élevée pour un Cambrioleur spécialisé dans l'introduction de maisons.

L'autre point positif est que le trouffion de base est représenté par un faible nombre de compétences, voire aucune pour un civil lambda, tandis qu'un personnage important aura un profil bien plus complet. 

Pour rendre à César ce qui est à César, je me suis inspiré de Frostgrave, Mordheim, Fubar et AdvSOBH pour créer ce système, même si il diffère grandement de chacun d'eux.

 

Je vous propose ici la préversion des règles en téléchargement : http://docdro.id/yrUD9e2

Bonne journée à vous,

Votre serviteur,

Sylvain

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