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L'Aurore Noire
16 décembre 2017

Petite partie test de l'Aurore Noire et son AI en mode basique

Bonjour à tous,

Aujourd'hui une petite partie test dans des décors vénitiens TTCombat et des figurines de survivants et zombis du jeu Project-Z pour équilibrer les armes et les profils :

Vue d'ensemble de la table ou des zombis essayent d'attaquer une petite bande de PJ :

VueEnsemble1t1

VueEnsemble2t2Tour 1 :

Marcus le prêtre fait un tir à longue portée sur le 1er zombi et le tir réussit, mais malheusement pour lui la sauvegarde de couvert du zombi protège ce dernier.

Jean le chef rate lamentablement son tir de pistolet mitrailleur sur un 2ème zombi.

Edouard le polyvalent réussit à abattre le zombi de Jean à coups de pistolet.

Actiont1

 

Tour 2 :

Jean rate son tir à 2 pas après avoir visé.

Marcus rate sa prière et son tir.

Edouard réussit son tir mais la bonne constitution du zombi annule les dégâts.

Actiont2

 

Tour 3 :

Jean rate son tir et se barre à l'opposé du premier zombi, qui charge Marcus en réussissant son jet de moral.

Le 1er zombi gagne le combat contre Marcus mais n'arrive pas à infliger des dégats avec ses petits ongles griffus.

Edouard rate son test de Moral et n'arrive pas à charger le 1er zombi, mais il abat le 2ème sombi.

Tour 4 :

Jean vise et abat enfin son premier zombi, le N°3

Le 1er zombi attaque Marcus, qui gagne le combat mais qui échoue à le blesser.

Edouard charge le 1er zombi et réussit son test de mor

al. Il remporte le combat et élimine le zombi.

Actiont4

 

 

Conclusion : Même si les zombis n'ont fait aucun dégât aux PJ, dur dur pour les PJ de tuer ces bestioles qui marchent sur 2 pattes en grognant. Quelques petites révisons du profils des armes s'imposent.

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